2 Août 2020
Maintenant qu'avec la mort de son traitre Sidonis, Garrus a désormais l'esprit libre et nous abandonnera pas, il est temps de retrouver d'aller retrouver une bonne vieille amie décodeuse experte de sondes : Tali. Et en plus, même Cerberus est intéressé par ses connaissances avancées de l'ancien Normandy et m'a transféré un dossier m'indiquant où la retrouver dans la mission secrète contre les Geth qu'elle m'a dit avoir à accomplir sur Freedom's Progress pour le compte de la Flotte Nomade lorsque je lui avais proposé de rejoindre mon équipe "comme au bon vieux temps". Maintenant que je sais où la trouver, je pourrais l'aider à terminer sa mission rapidement et elle n'aurait plus d'excuses pour nous rejoindre… Du moins, si elle le souhaite, il est probable qu'avec le passif de Cerberus envers les Quariens que ça puisse être délicat.
Auparavant, un petit saut sur le vaisseau de la courtière pour récupérer une petite cargaison de platine ainsi que les gains suite à la campagne de diffamation qui a porté ses fruits : en plus des cinq mille crédits, le politicien corrompu qui voulait s'en prendre aux exportations des produits terriens a été forcé de se retirer de la vie politique. Je lance un nouvel investissement pour débloquer les recherches de la fondation Sirta pour un nouvel antibiotique, une autre cause belle et juste comparé aux autres. Avant de repartir, je passe un peu de temps pour visionner quelques nouvelles vidéos de surveillance visionnées plus tard où je découvre notamment qu'Anderson n'a pas perdu ses bonnes habitudes du combat armé et qu'Al-Jilani aurait une petite amie asari, ce qui s'apparente au repêchage du corps de Sidonis à la Citadelle et quelques images des débuts du projet Lazare avant que mon corps y soit arrivé.
Après quelques bavardages sur le Normandy sans apprendre grand chose de plus, direction du voile de Persée, en plein territoire Geth !
Nous nous trouvons vraiment aux confins de la galaxie, et le secteur de la bordure extérieure porte très bien son nom. Je serais assez surpris d'y trouver six systèmes planétaires avec une multitude d'astres autour de chaque étoile.
Il n'y a effectivement que deux systèmes dans la bordure extérieure. La grosse étoile rouge Dholen, du moins telle qu'elle est représentée sur l'interface du Normandy, dispose de trois planètes gravitant autour d'elle, et d'aucune station de ravitaillement contrairement aux autres systèmes disposant d'un relais cosmodésique, et pour cause, nous sommes en plein espace Geth, qui étaient jusqu'à il y a trois cent ans le territoire des quariens avant que leurs créations synthétiques les ai forcé à l'exil. Le système entier est bien évidemment interdit au transit civil, mais heureusement, les systèmes de furtivité du Normandy nous permettront d'explorer sans se faire voir… Du moins je l'espère.
Gotha est une planète naine bien trop proche de la géante rouge pour être exploitable même pour les Geth, étant donné les radiations et la chaleur étouffante en surface, même si les rumeurs évoquent de larges veines de diamants à sa surface. En revanche, les Geth ont énormément industrialisé les lunes autour de la gazeuse Charoum pour raffiner l'hélium qui y est collecté, les information du Normandy parlent de plusieurs centaines de milliers de plateformes ! Haestrom, là ou se déroule la mission de Tali, était une ancienne colonie quarienne scientifique destinée notamment à observer Dholen qui menace de se transformer prématurément en géante rouge. Les Geth ont pris leur place et ont l'air de s'être plutôt bien accommodés aux radiations qui empêchait toute communication, et ont construit une multitude de plateformes pour exploiter et raffiner les ressources d'Haestrom au point où elles seraient épuisées d'ici une vingtaine d'années. Manifestement, l'écologie et les Geth, ça fait deux.
Le système voisin Ma-at n'a qu'une seule planète, mais l'explication est toute simple et logique : Ammut est une énorme géante gazeuse de neuf fois la masse de Jupiter avec un rayon de près de cent mille kilomètres, qui aurait très bien pu développer de la fusion nucléaire dans son noyau et devenir une étoile à part entière. Du coup, il est fort probable que la multitude de lunes autour d'elle que les Geth ont massivement colonisés auraient pu être les planètes du système pour les plus grosses d'entre elles. Rien d'autre à voir ici : nous retournons sur Haestrom pour retrouver Tali. Les Geth ne nous ont toujours pas repérés.
En atterrissant avec Garrus et Kasumi, IDA nous informe que Tali est quelque part dans les environs, mais aussi que le secteur est envahi par les Geth et elle mentionne aussi un risque environnemental : celle des émissions solaires qui ont transpercé la magnétosphère d'Haestrom qui endommageront nos boucliers dès qu'on sort de l'ombre. Les Geth, eux, s'y sont évidemment adaptés, après tout ça fait trois cent ans qu'ils sont là.

Et voilà le gimmick de cette mission, qui est si j'ose dire plutôt rafraichissant en termes de gameplay, puisqu'il faudra tenir compte de la contrainte d'exposition au soleil qui crame les boucliers à vitesse grand V et jouer avec les zones d'ombre. C'est grosso modo ce qui remplace les niveaux de danger extérieurs qu'on a pu rencontrer dans l'exploration des planètes dans le premier Mass Effect. Voilà qui va très certainement compliquer les affrontements puisqu'on ne pourra pas se mettre à couvert n'importe où, peu importe l'avancement technologique de l'équipe.
La référence du titre et de la capture du dessus vient d'un épisode de Stargate SG-1 dénommé Red Sun (ou mission Soleil Rouge en version française), dans lequel l'équipe d'O'neill arrive sur une planète en utilisant la porte des étoiles via un trou de ver qui est passé à travers leur soleil et qui en a altéré la réaction nucléaire ayant pour conséquence de menacer la vie du peuple peu avancé qui y vit. Qui sait si c'est un phénomène du même genre qui a pu provoquer l'instabilité de Dholen ?

A noter aussi la référence explicitée dans le jeu à la déesse Ammut, la dévoreuse des morts, représentée par un monstre à tête d'alligator dans un corps de lion et un arrière train d'hippopotame. Ma-at, le nom donné à l'étoile, est celle de l'ordre, de l'équité, de la paix, de la vérité et de la justice, tout ça tout ça, et est représentée par une femme humaine. Et ce n'est pas la première fois qu'il y a des références mythologiques égyptiennes dans les étoiles et planètes de Mass Effect, à commencer par le système Amun où a débuté l'enquête corse. Avec toutes les planètes dans tous les opus de la saga, arrivera-t-on à avoir le même nom donné à deux planètes ? Si jamais cela arrive, comptez sur moi pour vous prévenir !
La faune locale ne semble pas encore s'être adaptée, ce qui indiquerait que le phénomène est plutôt récent.
Nous nous déplaçons tant bien que mal entre les différentes zones d'ombre de ces ruines de structures quariennes taillées dans la pierre de la planète, sous les plaintes de mes équipiers. Quelle idée avait Kasumi de s'habiller en rouge et noir aussi ! Nous descendons vers l'entrée d'une cour verrouillée par un certain Kal'Reegar, membre de la Flotte nomade. Dans le poste de sécurité d'à côté, un message de détresse tourne en boucle pressant quiconque l'écoute d'aller sauver Tali et les données qu'elle détient. Le quarien qui l'a enregistré a tout fait pour lui faire gagner du temps au prix de sa vie. Visiblement nous arrivons pile au bon moment ! Nous déverrouillons l'entrée de la cour et nous préparons au combat : un transporteur Geth est en approche.
La bataille fut de longue haleine dans cette sorte de carrière de pierre à ciel ouvert surplombé par un passage surélevé exposé au soleil à moins de s'y mettre à couvert sous les plaques métalliques bouillantes. Une bonne quinzaine de soldats Geth dont certains équipés de boucliers défendent les lieux, ainsi que quelques troupes lance-roquettes qui, alliés aux radiations de Dholen, ont bien failli nous avoir, malgré le fait que toutes ces troupes tombent en un coup de leur propre fusil à pompe plasma ou de fusil de précision Veuve grâce à mes munitions antigrav maximisées. Je déniche au passage des crédits et un pistolet lourd customisé sur différents cadavres de Geths sur lequel nous pourrions faire des recherches, ainsi que de l'iridium, puis nous avançons plus en avant dans un passage taillé étroit à ciel ouvert.
Nous arrivons au beau milieu d'un combat entre geths et quariens mais nous arrivons trop tard : toute l'escouade quarienne Alpha 1 est morte, tandis que Kal'Reegar tente de la contacter par radio. Nous récupérons leurs pistolets mitrailleurs Tempête avant de répondre à l'appel. Nous apprenons ainsi que leur mission est accomplie mais que les Geth les ont repéré et les ont piégé ici, et ils ne peuvent pas joindre leur vaisseau à cause des radiations. Ils étaient venus récupérer des données liées au déclin du soleil, mais je me demande où est l'urgence d'une telle mission et la nécessite d'y dépêcher un commando d'une douzaine de personnes en plein espace Geth, dont plus de la moitié y a trouvé la mort. Seule bonne nouvelle, il ne devrait pas y avoir de nouveaux renforts geths là aussi à cause des radiations qui brouillent leurs communications.
Kal'Reegar nous indique de le retrouver dans leur camp de base, à l'autre bout de la vallée. Quant à Tali, elle est à l'abri et la priorité absolue de leur mission et de l'exfiltrer, elle et ses données, au péril de leur vie. Qu'à cela ne tienne, nous sauverons tout ceux que nous pourrons sauver, nous avons largement l'armement et l'expérience suffisante. Malheureusement, le transporteur rapplique et nous barre le passage vers le camp de base en tuant les trois quariens qui la défendait. Mais ça ne sera qu'un contretemps : Kal'Reegar nous indique qu'il y a des explosifs que l'on peut utiliser pour libérer le passage, ce qu'IDA nous confirme en nous indiquant leurs localisations.
D'autres troupes Geth surgissent pour nous ralentir, accompagnés de destroyers et de chasseurs pouvant se rendre furtifs, mais la vallée est suffisamment ombragée pour que nous ne soyons pas gênés dans nos mouvements, ce qui nous permet de nous en débarrasser rapidement. Au fil de la récupération des explosifs, nous trouvons des terminaux avec des extraits vocaux du journal de Tali sur l'avancée des recherches sur les taux de radiations du soleil et des difficultés rencontrées. Mais ce qui m'intrigue le plus, c'est qu'elle fait directement allusion à... moi-même, sur certaines missions que l'on a vécu ensemble, notamment le laser utilisé sur Thérum pour libérer Liara.
Chaque explosif récupéré attire de grosses troupes Geth sur nous : une menée par un Prime et l'autre avec plusieurs destroyers et artilleurs à lance-roquettes positionnés sur une passerelle en hauteur. Ils nous ralentissent pas mal sans pour autant nous poser de grandes difficultés. Nous faisons sauter le pilier qui nous barrait le passage pour le camp de base quarien. Malheureusement, il n'y a plus personne : nous y trouvons pas mal de cadavres de Geth dont un qui essaie de ramper vers nous que nous abattons sur le champ. Kal'Reegar a probablement du prendre la fuite en verrouillant la porte derrière lui. Nous récupérons plusieurs milliers de crédits ainsi qu'un fusil d'assaut geth démonté sur lequel il sera probablement possible d'apprendre de nouvelles techniques pour améliorer notre force de frappe. Je tombe aussi sur un autre extrait de son journal sur lequel elle s'interroge sur ce qui a pu se passé avec le soleil Dholen étant donné que les quariens qui y vivaient ne portaient même pas leurs combinaisons de protection immunitaire. Elle fait encore allusion à moi lorsqu'elle s'émerveille de l'architecture quarienne du temps où ils n'étaient pas encore contraints à l'exil. Il faut croire que c'est son jour de chance parce je suis sur le point de répondre à son appel radio !
Evidemment, sa surprise est complète mais je ne souhaite pas trop lui révéler pour l'instant l'existence d'un dossier sur elle par Cerberus et la localisation de sa mission top secrète. Mais sa mission semble suffisamment mal en point que toute aide sera la bienvenue, surtout la mienne, comme quoi je tombe vraiment à pic ! Elle se trouve recluse dans l'observatoire assiégé par les Geth à l'autre bout du champ derrière la sortie verrouillée. Les quelques quariens encore envie essaient de trouver une brèche pour la sortir de là et de s'enfuir. Inutile d'avertir le Normandy même si nous parvenions à le contacter, les ruines menaceraient de s'écrouler, il faudra donc venir la rejoindre pour l'extraire de ce guêpier. Avant de couper la transmission, elle nous déverrouille la porte permettant de la rejoindre et nous conjure de veiller à la vie de Kel'Reegar.
Nous descendons vers une zone exiguë complètement envahie par des dizaines de drones de reconnaissances geth qui ne seraient qu'à peine une légère nuisance grâce à mes munitions antigrav qui les explosent en deux coups de fusil d'assauts et aux pouvoirs de surcharge de mes équipiers, s'ils n'étaient pas guidés par une paire de Geths Prime, un peu plus délicats à affronter avec le soleil mais nous parvenons à les avoir par usure. Nous arrivons ensuite dans une salle dotée de paravents que nous ouvrons après avoir pris les crédits d'un ancien coffre-fort mural, et nous apercevons avec horreur le gros colosse geth et ses troupes postés juste devant l'entrée de l'observatoire ! En contrebas, nous retrouvons Kal'Reegar qui tente de détourner l'attention des Geth en les pilonnant avec son lance-roquettes.
Mais la situation reste précaire : si l'observatoire est quasi imprenable, le colosse dispose d'un protocole d'auto-maintenance qui le fait se recharger les batteries tout en étant défendu par des snipers, et Kal'Reegar lui-même est mal en point : sa combinaison est endommagée et il est obligé de se goinfrer d'antibiotiques pour ne pas crever bêtement d'une infection. Il me fait le topo de la situation et des différents angles d'attaques pour se rapprocher du colosse pour le détruire avant que sa maintenance ne s'active, mais aucun chemin ne semble être idéal. C'était tellement plus facile en Mako ou en Hammerhead ! Kal'Reegar me propose qu'il pilonne le colosse le temps que je m'en rapproche pour l'achever de près, mais je l'en dissuade en lui forçant la main parce qu'il risquerait sa vie et Tali a bien insisté à ce qu'il reste de ce monde. Trop de quariens sont déjà tombés au cours de cette mission. Avec Kasumi et Garrus, nous arriverons bien à trouver un moyen de le tomber !
Cette bataille a été plutôt délicate avant que je ne parvienne à trouver la bonne stratégie. J'ai d'abord voulu nettoyer le secteur entier de toutes les troupes et destoyers geth qui trainent pour venir à bout du seul colosse mais ils sont bien trop nombreux et disposent de trop d'angles pour nous attaquer peu importe par où nous passons. Du coup, nous avons forcé le passage sur le flanc droite malgré l'exposition au soleil, puis vidé les environs de tous les soldats geth et profité d'une accalmie sans arrivée de renforts pour nous concentrer sur le colosse. Et c'est ici que j'ai trouvé une utilité au canon à particule des récolteurs : pendant que je concentrais mon tir dessus sans discontinuer, le colosse est resté complètement immobile jusqu'à sa destruction. Aux grands maux les grands remèdes !
Les Geths battent en retraite, Kal'Reegar est sain et sauf et Tali déverrouille l'accès à l'observatoire, tout est bien qui finit bien ! Nous y entrons après avoir ramassé les quelques réserves d'iridium qui trainent dehors, puis nous ramassons tout ce qui peut être intéressant à revendre en crédits dans l'amoncellement de cadavres de Geths le temps que Tali termine ses téléchargements. Elle est heureuse de nous voir et nous confie d'entrée de jeu qu'elle aurait préféré nous rejoindre dès qu'on l'a croisée dans la colonie Freedom's Progress plutôt que de mener cette mission à contrecœur qu'elle pressentait déjà être un énorme fiasco. Elle y a perdu beaucoup de proches en plein espace Geth, et tout ça pour des données scientifiques dont elle doute grandement de leur utilité, et qui sont du ressort de la Commission de l'Amirauté. De toutes évidences, Dholen est une étoile bien trop jeune pour entrer en phase de transformation en géante rouge, et ce qui se passe n'a rien de naturel, peut-être est-ce du à de l'énergie noire en provenance de l'extérieur ? C'est en tout cas l'hypothèse de Tali. Est-ce que les Geths y sont pour quelque chose ? Dans tous les cas, il est possible que ça ne soit pas la dernière fois que j'entend parler de Dholen.
Tali accepte enfin de rejoindre mon équipe maintenant qu'elle a menée a bien sa mission grâce à notre aide, après avoir transféré les données que sa commission attendait d'elle. Commission envers laquelle elle semble particulièrement remontée à cause de tous les amis que cette mission lui a fait perdre, même si l'arrivée de Kal'Reegar pendant notre discussion vient quelque peu la contredire. Il aurait pu venir avec nous, mais il faut bien un témoin pour débriefer la mission avec la Commission quarienne et expliquer le départ de Tali pour ne pas créer d'incident diplomatique.
Tali a beau être enthousiaste à l'idée de me rejoindre et à explorer le nouveau Normandy, mais elle ne reste pas dupe à l'ouverture de Jacob : elle garde en mémoire les précédents entre Cerberus et la Flotte Nomade. Pour autant, elle pensait que j'étais en mission secrète pour détruire Cerberus de l'intérieur, alors que c'est eux qui m'ont ramené à la vie et placé en tête du nouveau Normandy qu'ils ont construit… Elle ne le savait pas ? En tout cas, elle m'assure que je pourrais toujours compter sur elle, tant qu'elle dispose de tous les accès du vaisseau. Et oui, Tali, je me souviens toujours de ce qu'a réalisé Cerberus il y a 2 ans avec le Thorien et les Rachni, ne t'inquiètes pas.
Avant d'aller la retrouver, un petit tour dans le labo pour lancer toutes les améliorations récupérées sur Haestrom, un petit coucou à Joker, content de retrouver Tali mais qui n'a pas pu s'empêcher de me ressasser sa blague classique de "on est surs que c'est elle sous son masque ?", et une discussion avec Kelly qui semble ravie de l'avoir rencontrée, mais elle me confie avoir remarqué plusieurs de ses mimiques qui trahirait le souhait de Tali d'aller plus loin avec moi qu'une simple amitié. En temps normal j'aurais pensé à une petite pique de jalousie de la part de Kelly mais en me souvenant des messages que Tali laissait sur son journal, ça ne me semble pas si improbable ? Je verrais bien en allant lui parler. Et que penserait Liara de tout ça ?
Réelle intuition ou jalousie ?
En tout cas, Kelly se dit peinée des Quariens et de leur combinaison qu'ils ne peuvent pas enlever à cause de leur système immunitaire, et exprime une certaine curiosité envers ce qu'il se cache derrière leur masque. Bien évidemment, pour des raisons strictement professionnelles, pour prévoir la logique des intéractions entre humains et non-humains. Il serait déplacé d'imaginer autre chose venant de sa part, voyons ! Un message est tombé sur mon terminal de la part de la Commission de l'Amirauté quarienne qui officialise le transfert de Tali sur le Normandy, tout en me prévenant qu'elle aura quelques tâches à accomplir pour la Flotte de temps à autre, et qu'ils ne tolèreront aucune négligence de ma part, ce qui ne me surprend en rien et me parait normal de leur part, histoire d'être en règle avec eux.
En arrivant dans la salle des machines, je surprends une discussion amusante entre Gabby et Ken à propos de l'infériorité numérique masculine dans le coin depuis l'arrivée de Tali, avec qui je vais pouvoir discuté posément sans être sous le feu de l'action. Elle me remercie à nouveau pour avoir sauvé Kal'Reegar, qui a pu complètement se remettre de ses blessures malgré sa combinaison endommagée. Elle m'en dit davantage sur le fonctionnement de la Commission, qui détient le pouvoir militaire et judiciaire par rapport au Conclave qui œuvre pour le législatif, mais elle semble peu confiante que quelque chose sorte des données transférés d'Haestrom…
Ce n'est pas comme si j'avais eu le choix…
Elle est contente d'intégrer le Normandy nouvelle génération mais Pressly, Adams et les autres lui manquent, mais je parviens enfin à savoir ce qui est arrivé entre Cerberus et la Flotte : Cerberus a attaqué l'Idenna, selon elle dans le but de libérer une jeune biotique humaine réfugiée qui se trouvait à bord. Oula, attendez une minute. L'Idenna, c'est un des vaisseaux amiraux quariens de la Flotte, à qui j'avais rendu service en répondant à l'appel de détresse du Cyanide d'un de ses lieutenants, Forzan, dans le secteur du nexus d'Hadès. Au moins, j'aurais œuvré à arranger le coup diplomatiquement… Et la biotique humaine fugitive, hormis Jack, je ne vois pas qui d'autre ça peut bien être. Mais cette dernière ne m'en dira rien d'autre tant que je ne suis pas allé faire sauter le complexe sur Pragia où elle a subi toutes ses souffrances. Nous nous demandons tous les deux ce que nous réserve Cerberus à l'issue de la mission…
Néanmoins, elle reconnait la compétence de Cerberus en matière de construction de vaisseau, et semble plutôt bien s'accommoder avec le Normandy et son équipage. Elle est disposée à nous partager son savoir faire pour renforcer ses boucliers pour résister davantage aux décharges énergétiques des vaisseaux récolteurs, qui n'en ont fait qu'une bouché du SR1, grâce à la nouvelle technologie Cyclone à oscillations rapides déviant les attaques. Encore heureux que nous n'ayons pas foncés tête baissée au relais Oméga 4 !
En dehors de ça, c'est la routine : pas d'autres colonies attaquées, et Garrus continue de calibrer. Mais allons faire un saut chez Liara, la courtière de l'ombre voir si elle n'aurait pas quelques petits dossiers sur Tali, sait-on jamais ?
Et ça commence mal : l'investissement dans les antibiotiques de Sirta a échoué à cause de la Citadelle. Comme quoi, on ne peut pas gagner à tous les coups, mais surtout, les malades devront encore attendre… Mais qu'importe, ça ne va pas me passer l'envie d'investir pour tenter de faire pencher la balance pour un monde meilleur ! Cette fois-ci, c'est pour la sécurité des journalistes qui iront dans les systèmes Terminus pour informer le reste du monde sur ce qu'il s'y passe. J'espère ne pas les envoyer au casse-pipe… En revanche, petite surprise dans la boite de réception de cargaisons : ce n'est pas moins de 10'000 unités de platines et une technologie sur les mitraillettes issue du département de l'armement de l'Etat butarien qui m'y attendent ! Je lance immédiatement cette recherche sur place, ainsi Kasumi, Miranda, Tali, Mordin et sans doute d'autres pourront pleinement en profiter.
Le dossier de Tali est intitulé "Tali'Zorah vas Normandy", ce qui me montre l'importance des vaisseaux pour une culture nomade, jusqu'à apparaitre dans leur nom. Mais aussi que beaucoup d'entre eux, œuvrent avant tout pour leur futur collectif plutôt que personnel, dont Tali qui n'a plus grand chose à me prouver là-dessus. Dans son dossier, je n'apprends pas grand chose, si ce n'est les détails sur la découverte de la collaboration de Saren avec les Geth et recherchait sa protection contre lui, puis ses contacts avec Fist, et de fil en aiguille j'apprend que le courtier voulait se débarrasser d'elle ensuite. Heureusement que j'étais arrivé à temps ! Je trouve également un historique de saisie d'une lettre d'avis de décès d'un de ses compagnons sur Haestrom, où elle ne fait qu'écrire, effacer et rerédiger chaque phrase, pour au final sauvegarder en brouillon. Les missives solennelles, ce n'est définitivement pas son truc. Je vais rester un peu avec Liara pour l'instant avant de repartir m'occuper de mon équipe.
Eh bien ! Je m'attendais à une mission plutôt simple, un peu comme celle de loyauté de Garrus, de par mon avancement technologique mais je me suis bien trompé ! Le coup de devoir également gérer l'exposition au soleil qui bouffe petit à petit l'armure était bien trouvé, et si les premiers affrontements contre les Geth étaient simples, c'est monté très vite en difficulté par la suite avec la zone truffée de drones avec les 2 Primes, et la zone finale avec les renforts quasiment infinis défendant le colosse, même si j'ai eu l'impression d'avoir glitché avec le laser à particules récolteur.
Mais c'est surtout côté scénario que j'ai été impressionné. Oui, en dehors du sort de Kal'Reegar, c'est encore relativement couloir, mais non seulement il introduit un nouveau story arc avec le déclin du soleil qui pourrait avoir des conséquences plus tard, mais aussi et surtout qu'il en complète d'autres qui ont été introduits plus tôt : les délicats relations entre Cerberus et la flotte quarienne, ainsi que la cavale de Jack qui serait passée par le vaisseau amiral quarien Idenna, qui m'en avait même pas parlé, cette cachottière !
Je me demande quels fils d'histoires vont s'entremêler dans la suite dans les prochaines missions de recrutement et de loyauté, mais pour finir cet épisode, puisqu'on a ramassé moult améliorations rien que sur les 3 derniers épisodes, on va refaire un petit point technologique.
Les écarts d'avancement entre dégâts des armes, des pouvoirs technologiques et biotiques et des protections se resserrent au fur et à mesure de l'avancement, je n'ai plus que les fusils à pompe que j'utilise pourtant encore régulièrement ainsi que les attaques biotiques que… je n'utilise pas du tout. L'amélioration sur les mitraillettes m'a fait demander comment les réserves de munitions des équipiers sont gérées, puisqu'à Shepard ça ne servira à rien vu que c'est le seul type d'armes qu'il ne peut pas employer. Et évidemment, j'en ai aussi récupéré une nouvelle, la Tempête. J'espère voir bientôt arriver les améliorations endgame qui auront sans doute de nouveaux effets bien funky ?
Et c'est tout pour cet épisode où la storyline commence à se révéler tandis qu'une ancienne de la GWALT fait son entrée dans l'équipe de Shepard ! Rendez vous très bientôt pour la suite et d'ici là, prenez soin de vous, passez de bonnes vacances et à bientôt en stream et sur le blog !